인공지능 AI

비디오게임 배우 파업, 끝이 보인다: SAG-AFTRA와 주요 게임사들의 잠정 합의

myinfo3482-1 2025. 6. 11. 12:29

SAG-AFTRA와 주요 게임사들의 잠정 합의 자료: https://variety.com/

 

주요 내용: 파업 종결 가능성과 AI 논란

2025년 6월 10일 **버라이어티(Variety)**와 MIT 테크놀로지 리뷰(MIT Technology Review) 보도에 따르면, SAG-AFTRA(화면 배우 조합-미국 텔레비전 라디오 예술가 연맹)가 주요 비디오게임 회사들과 잠정 합의를 맺으며 약 11개월간 이어진 비디오게임 배우 파업의 종결이 임박했습니다. 하지만 이 와중에 메타(Meta) 같은 AI 기업들이 파업 중인 배우들을 AI 훈련에 끌어들였다는 논란도 불거졌습니다. 아래는 일반인이 이해하기 쉽게 정리한 내용으로, 약간의 유머를 곁들였어요!


1. 비디오게임 배우 파업: 잠정 합의 소식 (버라이어티)

  • 파업 배경: 2024년 7월 26일, SAG-AFTRA는 AI 보호 조항을 둘러싼 협상이 결렬되자 비디오게임 성우모션 캡처 배우 약 2,600명을 대표해 파업을 시작했어요. 배우들은 게임사들이 AI로 그들의 목소리모습을 동의나 정당한 보상 없이 복제할까 봐 우려했죠. 이는 마치 “내 목소리로 AI가 노래 부르면, 나는 뭐 먹고 살아?” 같은 걱정이었어요
     
    • 주요 쟁점: AI로 만든 **디지털 복제(digital replicas)**에 대한 **동의(consent)**와 보상(compensation) 문제. 배우들은 AI가 자신을 대체하거나, 비윤리적인 콘텐츠에 목소리를 사용할까 봐 두려워했어요.
    • 협상 대상 기업: 액티비전(Activision), 일렉트로닉 아츠(EA), 에픽게임즈(Epic Games), 인섬니악게임즈(Insomniac Games), 테이크투(Take 2), 워너브라더스(WB Games), 디즈니 캐릭터 보이스(Disney Character Voices) 등 주요 게임사들.
  • 잠정 합의: 2025년 6월 9일, SAG-AFTRA는 게임사들과 잠정 계약을 체결했다고 발표했어요. 이 계약은 **AI 보호 장치(AI guardrails)**를 포함해 배우들의 생계를 지킬 수 있는 조항을 담고 있다고 해요. SAG-AFTRA 수석 협상가 **던컨 크랩트리-아일랜드(Duncan Crabtree-Ireland)**는 “배우들의 희생과 협상 위원회의 헌신 덕분에 AI 시대에 맞는 보호를 얻었다”고 뿌듯해했죠.
     
    • 다음 단계: 아직 **파업 중단 협정(strike suspension agreement)**이 마무리되지 않아, 배우들은 계약이 공식 ratify(비준)될 때까지 파업을 이어갑니다. SAG-AFTRA 전국 이사회와 조합원 투표가 몇 주 내로 예정돼 있어요.
  • 파업의 영향: 파업으로 **데스티니 2(Destiny 2)**는 일부 캐릭터가 대사 없이 “침묵”했고, 콜 오브 듀티(Call of Duty) 같은 게임은 다른 배우로 교체되는 일이 생겼어요. 일부 배우들은 파업 장기화로 “조합이 너무 강경하다”며 불만을 표하기도 했죠(예: 윌리엄 샐이어스, 스파이더맨 2의 오토 옥타비우스 성우).
  • 희망의 빛: 라이츠피드 LA(Lightspeed LA) 같은 회사는 파업 중 **임시 계약(interim agreement)**을 맺어 배우들과 작업을 이어갔고, 80개 게임이 비슷한 계약을 체결하며 압박을 가했어요. 이 계약들은 AI 사용에 대한 동의와 보상을 보장했죠.

2. 메타와 AI 기업의 “파업 틈타기” (MIT 테크놀로지 리뷰)

  • 논란의 중심: 파업 중 메타, 애플, 나이언틱(Niantic) 같은 AI 및 테크 기업들이 파업에 참여하지 않은 비디오게임 배우들을 스카우트해 AI 음성 모델 훈련에 활용했다는 폭로가 나왔어요. 이건 마치 “배우들이 파업으로 밥 굶고 있는데, 옆에서 몰래 목소리 훔쳐 AI 만들기” 같은 꼼수!
    • 방법: 이들 기업은 Upwork, Fiverr 같은 프리랜서 플랫폼을 통해 배우들을 모집했어요. 계약 조건은 “목소리 데이터 제공”이었지만, AI 훈련 목적은 명확히 밝히지 않았죠. 배우들은 “짧은 대사 녹음” 정도로 생각했지만, 실제론 그들의 목소리로 AI 음성 복제를 만들었어요.
    • 문제점: 배우들은 동의(consent) 없이 자신의 목소리가 영구히 사용될 수 있다는 사실을 몰랐고, 보상도 미미했어요(예: 1시간 녹음에 50~100달러). 이는 SAG-AFTRA가 파업으로 막으려던 AI 남용의 전형적인 사례예요.
  • 배우들의 반응: 일부 배우들은 “파업 중이라 일거리가 없으니 어쩔 수 없었다”며 참여했지만, 나중에 AI 훈련 사실을 알고 배신감을 느꼈어요. 한 배우는 “내 목소리가 게임이 아닌 AI 챗봇에 쓰일 줄 몰랐다”고 토로했죠.
  • 메타의 입장: 메타는 “우린 윤리적으로 AI를 개발한다”고 주장했지만, 구체적인 모집 과정에 대해선 함구했어요. 마치 “우린 착한 AI만 만든다니까!”라며 손사래 치는 모습?
  • 산업적 맥락: 레플리카 스튜디오(Replica Studios) 같은 AI 음성 회사와 SAG-AFTRA의 2024년 1월 계약은 배우 동의와 보상을 보장했지만, 메타 같은 비게임사는 이런 규제를 따르지 않았어요. 이로 인해 파업의 목적(배우 보호)이 일부 훼손됐다는 비판이 나왔죠.

시사점: AI 시대의 배우 보호와 한국의 교훈

  1. 파업의 승리? AI 보호의 첫걸음!
    SAG-AFTRA의 잠정 합의는 AI 보호 장치를 마련한 큰 성과예요. 배우들이 “내 목소리, 내 얼굴은 내 거야!”를 외치며 얻어낸 승리! 하지만 계약 세부사항이 공개되지 않아, 정말 “철벽 방어”인지 확인은 좀 더 기다려야겠죠. 한국 게임사들도 배우 보호를 위해 비슷한 조항을 도입할 때
     
  2. 메타의 꼼수, “AI 도둑” 논란
    메타와 AI 기업들이 파업 틈을 타 배우들의 목소리를 “슬쩍” 쓴 건 충격적이에요. 이건 마치 “친구가 다이어트 중인데, 몰래 쿠키 훔쳐 먹기” 같은 행동! AI 음성 기술이 발전할수록, 동의투명성이 필수라는 교훈을 남겼어요. 한국의 AI 스타트업들은 이런 논란 피하려면 투명한 계약을 해야겠죠?
  3. 게임 산업의 미래
    파업으로 데스티니 2처럼 대사가 “조용”해진 게임들이 많았지만, 합의로 게임 개발이 다시 속도를 낼 거예요. 하지만 AI가 점점 더 많은 역할을 맡으면, 배우들은 “NPC 목소리” 같은 작은 역할마저 잃을까 걱정이에요. 한국 게임사(예: 넷마블, 엔씨소프트)도 AI와 배우의 균형을 잘 맞춰야 할 때!
  4. 한국에의 메시지
    한국은 검은사막, 리니지 같은 게임으로 글로벌 시장에서 주목받고 있어요. 하지만 AI 음성 기술 도입 시, 배우들의 권리를 보호하는 계약이 필수예요. SAG-AFTRA의 사례는 “AI는 멋지지만, 사람의 목소리도 소중해!”라는 메시지를 던져줍니다. K-게임사들, 배우들과 손잡고 윤리적인 AI 개발 해볼까요?

결론

SAG-AFTRA와 주요 게임사들의 잠정 합의는 11개월간의 비디오게임 배우 파업에 마침표를 찍을 가능성을 열었어요. AI 보호 장치는 배우들의 목소리와 모습을 지키는 중요한 첫걸음이죠. 하지만 메타 같은 기업들이 파업 중 배우들을 AI 훈련에 끌어들인 논란은 AI 시대의 윤리적 딜레마를 보여줍니다. 한국 게임과 AI 산업도 배우 보호와 투명한 AI 사용을 고민해야 할 때! 이제 배우들이 “게임 속 영웅”으로 다시 돌아올 날을 기대하며, 팝콘 들고 결과를 지켜봅시다!

출처:

  • Variety, “SAG-AFTRA and Video Game Companies Reach Tentative New Deal, Strike End In Sight”, 2025-06-10.
  • MIT Technology Review, “How Meta and AI companies recruited striking actors to train AI”, 2025-06-10.
  • Wikipedia, “2024–present SAG-AFTRA video game strike”, 2025-06-11.
  • Los Angeles Times, “SAG-AFTRA, video game companies reach tentative deal that would end strike”, 2025-06-10.
  • CBC News, “Video game actors, companies reach tentative deal to end nearly year-long strike over AI”, 2025-06-10.
  • X 게시물, @Variety, 2025-06-10.
     
  • X 게시물, @InsiderGamingIG, 2025-06-10.
     
  • X 게시물, @AnalesaFisher, 2025-06-11.